lundi, 20 mars 2023
http://saint-quentin.dsden02.ac-amiens.fr/050-graphogame-ressource-pour-l-apprentissage-de-la-lecture.html
L’application Graphogame constitue une ressource efficace pour favoriser l’automatisation du décodage, en tenant compte des résultats des recherches conduites dans le domaine de la lecture depuis une trentaine d’années.
Son intérêt est double :
Les jeux proposés permettent de renforcer la connaissance des lettres, de manipuler des phonèmes et des syllabes, de renforcer la maîtrise des correspondances graphèmes-phonèmes, d’apprendre l’orthographe de mots…
Ci-contre : un document de présentation de l’application, contenant un lien vers le manuel d’utilisation.
En visitant la page http://saint-quentin.dsden02.ac-amiens.fr/050-graphogame-ressource-pour-l-apprentissage-de-la-lecture.html, vous pourrez télécharger ces documents :